equipmentSlots: {
    armor: {
        armor: "PF1.EquipSlots.armor";
    };
    clothing: {
        clothing: "PF1.EquipSlots.clothing";
    };
    other: {
        other: "PF1.Other";
    };
    shield: {
        shield: "PF1.EquipSlots.shield";
    };
    wondrous: {
        belt: "PF1.EquipSlots.belt";
        body: "PF1.EquipSlots.body";
        chest: "PF1.EquipSlots.chest";
        eyes: "PF1.EquipSlots.eyes";
        feet: "PF1.EquipSlots.feet";
        hands: "PF1.EquipSlots.hands";
        head: "PF1.EquipSlots.head";
        headband: "PF1.EquipSlots.headband";
        neck: "PF1.EquipSlots.neck";
        ring: "PF1.EquipSlots.ring";
        shoulders: "PF1.EquipSlots.shoulders";
        slotless: "PF1.EquipSlots.none";
        wrists: "PF1.EquipSlots.wrists";
    };
} = ...

The slots equipment can occupy, sorted by category